Konceptet med metauniversum är populärt över hela världen och driver fler branschaktörer att investera i konstruktionen av virtuella världar, såsom gemenskapskommunikation, spelunderhållning, innehållsskapande, virtuell ekonomi, etc. För att förverkliga metauniversumet, utöver utbyggnaden av infrastruktur, förbättringen av halvledarberäkningseffektiviteten och utbyggnaden av nätverkstäckning med låg latens och hög hastighet, är populariseringen av VR- och AR-enheter som används på användarsidan också nyckeln.
För detta ändamål har Industrial Technology Research Institute of Taiwan, med stöd av Technology Division av ekonomiministeriet och Bureau of Industry of Taiwan, utvecklat den första fullfärgs Micro LED-mikrodisplaymodulen. Universum affärsmöjlighet.
Lättviktsutrustning för metauniversum, displayteknik är nyckeln
Fang Yanxiang, chef för Institutet för elektronik och optoelektroniska system vid Industrial Technology Research Institute of Taiwan, sa att utvecklingen av metauniversum kan delas in i sju nivåer. Edge computing), är det fjärde lagret 3D-modellering för att göra konsumenterna mer realistiska. När det gäller den femte, sjätte och sjunde nivån är användarplattformar, annonser och användarkontext.
Fang Yanxiang observerade att med uppgången av metauniversumboomen har de flesta tillverkare börjat distribuera infrastruktur. För närvarande saknas det andra lagret, gränssnittet människa-maskin, relativt sett. I framtiden kommer Metaverse oundvikligen att kopplas ihop med AR. För närvarande behövs en tunnare och lättare bärbar enhet, som AR-glasögon, eftersom konsumenter inte alltid kan bära tunga enheter som nuvarande VR-hjälmar för aktiviteter. Därför har hur man bygger en lätt bärbar enhet blivit ett nyckelelement i utvecklingen av metauniversumet, som är nära relaterat till displayteknik och optisk-mekaniska system.
Fang Yanxiang påpekade att om bärbara enheter vill vara lätta ligger fokus på hur man integrerar displayen och det opto-mekaniska systemet. Det så kallade opto-mekaniska systemet är i enkla termer en display plus ett optiskt system, så att användarens ögon kan se den virtuella bilden. AR med hög nedsänkning kräver en virtuell bild med hög kontrast. Nyckeln är hög bildskärmsljusstyrka för att motstå miljöbländning. Även om upplösningen för LCD och OLED är tillräcklig, kan högre ljusstyrka inte uppnås, och på grund av den dåliga effektiviteten hos den totala optiska maskinen, är de flesta av de nuvarande applikationsscenarierna för AR-bärbara enheter inomhus, vilket kan ha en relativt hög skärmkontrast och uppnå den så kallade nedsänkningen. .
Men för att förverkliga metauniversumet kommer de framtida tillämpningsscenarierna inte bara att begränsas till inomhus, utan kommer att överföras till utomhus. Detta kräver tunnare och mer effektiva skärmar som inte bara svarar på det mer komplexa omgivande ljuset utomhus, utan också skapar en bättre känsla av nedsänkning; Av denna anledning har Micro LED blivit nyckeldisplaytekniken för att skapa nästa generations metauniversum människa-maskin-gränssnitt.
Utveckla fullfärgs Micro LED-mikrodisplaymodul och sträva efter att söka affärsmöjligheter i universum
Fang Yanxiang påpekade att Micro LED har fördelarna med hög effektivitet, låg strömförbrukning och liten storlek, och kan ta hänsyn till upplösning, ljusstyrka och strömförbrukning. Samtidigt kan den integreras med andra komponenter i en modul (t.ex. en sensor), vilket minskar den totala storleken. Förverkliga fler lätta bärbara enheter.
Poängen är att, jämfört med OLED, har Micro LED en stor fördel med ljusstyrkan. Enligt uppgifterna från Taiwan Industrial Research Institute visar den faktiska mätdataanalysen att ljusstyrkan på OLED-skärmen inte ökar nämnvärt efter att drivspänningen på OLED-skärmen når en viss nivå; tvärtom ökar ljusstyrkan på Micro LED-displayen linjärt med ökningen av drivspänningen. Dessutom, enligt specifikationerna för terminalsystemet, måste displayens strömförbrukning kontrolleras inom 1W. För detta visar mätdata att med samma strömförbrukning som 0,75W som exempel är ljusstyrkans skillnad mellan OLED och Micro LED mer än 30 gånger.
För detta ändamål utvecklar Taiwan Industrial Research Institute för närvarande den första fullfärgs Micro LED-mikrodisplaymodulen, baserad på ett CMOS-bakplan, och panelstorleken är 0,55 tum, som kan användas för AR, head-up-skärmar, och mobila displayer. Denna fullfärgs Micro LED-mikrodisplaymodul kommer att integreras med det nuvarande opto-mekaniska systemet, och hur effektivt det kan jämföras med den befintliga OLED. För närvarande beräknas resultaten ses inom ett kvartal och efterföljande optimering kommer att genomföras.
Fang Yanxiang avslöjade också att Taiwans Industrial Technology Research Institute också har börjat utveckla nästa generation av Micro LED-mikrodisplaymoduler (0,3 tum) för att ge hög ljusstyrka och hög kontrast för att uppnå hög nedsänkningsskärm. Och en ny generation opto-mekaniska system som kan matchas med Micro LED (konceptet liknar optiska genomskinliga VR-glasögon) för att realisera det människa-maskin-gränssnitt som krävs av metauniversum.
Hur realiserar den nya generationen Micro LED optomekaniska system den stora FOV, låga vikt och miniatyrisering som krävs för hög nedsänkning? Konceptuellt, baserat på ett optiskt VR-system med bred fält, genom Micro LED-displayen och optiken i den, en"genomskinlig" designen är gjord för förgrundsljuset, så att den virtuella bilden av det stora synfältet kan ses samtidigt. Se den verkliga scenen framför AR-glasögon, med hänsyn till det breda synfältet för VR och överlagringen av den virtuella verkligheten i AR. Denna genomskinliga optiska design uppnås genom att använda en ny typ av nano-superoptik.
Dessutom, med konceptet"Micro LED som sensor", ersätter den den traditionella kameralinsen för att känna av och spåra ögonrörelser samtidigt som den visar nära ögat, vilket ger en lågeffekt, hög respons [ GG] quot;ögonmaskin" interaktivt läge, som har möjlighet att ge. Bär glasögon har ett ingångsgränssnitt som är lika bekvämt som multitouch på en mobiltelefon.
Fang Yanxiang påpekade att Taiwan har fördelar inom displayteknik, och det viktigaste med Micro LED är vem som ska betala (vem som ska till havet). Efter att ha klargjort idéer kommer vi att ytterligare integrera uppströms, mittströms och nedströms. På så sätt är utvecklingen av Micro LED vettig.
Han förklarade också vidare att utvecklingen av Metaverse också borde följa denna plan. Den kan först föreställa sig användningen av scenarier och affärsmodeller, och sedan utveckla människa-maskin-gränssnitt, användarscenarier, etc.; på detta sätt kan taiwanesiska industriaktörer dra fördel av denna nya våg av metauniversaler. På universummarknaden är den fri från rollen som en enda leverantör och kommer inte att begränsas av de specificerade specifikationerna. Med stöd av teknologiavdelningen vid ekonomiministeriet och industribyrån i Taiwan spelar Industrial Technology Research Institute of Taiwan en roll för utveckling och integration, samlar uppströms, mellanströms och nedströms industrier för att tillhandahålla lösningar och hitta nya ingångspunkter i det framväxande blå havet i detta metauniversum.

